만화는 스마트폰과 인터넷의 발달과 같이 서둘러 발달해온 디지털 만화 콘텐츠로, 새로운 세대의 문화 트렌드를 대표하고 있을 것입니다. 흔히 테블릿과 동일한 스마트폰 기기에서 스크롤을 통해 한 장면씩 감상할 수 있어, 원래의 책이나 잡지에 실린 웹툰과는 다른 방법의 집중감을 제공합니다. 특별히, 이 같은 형식 때문에 긴 이동 기한이나 짧은 휴식 기간에도 간편안하게 즐길 수 있어 독자층이 폭넓게 형성되고 있을 것이다.
최근 만화는 그 자체로 확실한 플랫폼 사업을 이루고 있으며, 여러 장르와 설명들로 구성되어 누구나 쉽게 접근할 수 있습니다. 로맨스와 스릴러, 판타지, 코미디는 물론 SF와 정치 풍자 등 수많은 주제가 다루어지면서 남녀노소를 상관없이 사랑받고 있을 것이다. 그런 자유로운 콘텐츠의 다양성 덕분에 본인의 관심사에 준순해 고를 수 있는 폭이 넓어졌고, 작가들도 독창적인 정보를 웹툰을 통해 표현할 기회를 얻고 있다.
만화 비즈니스의 성장은 다체로운 미디어 산업으로도 영향을 미치고 있습니다. 인기 있는 웹툰은 영화와 드라마, http://edition.cnn.com/search/?text=무료웹툰 애니 등으로 재창작되어 새로운 방식으로 소비됩니다. 특별히, 많은 팬을 보유한 만화가 드라마나 영화로 제작되면 원작 팬뿐만 아니라 새로운 관객층까지 끌어들이며 성공을 거두기도 합니다. 이 공정에서 만화는 복잡하지 않은 웹툰을 넘어 강력한 IP(Intellectual Property) 자산으로서의 가치를 지니게 되었습니다.
그런가하면, 웹툰은 글로벌 시장에서도 크게 인기를 끌며 해외에서 한국 만화를 스스로 번역해서 공급하는 플랫폼들도 많아지고 있을 것이다. 이로 말미암아 만화는 복잡한 국내외 콘텐츠를 넘어 국제적 팬층을 형성하고 있으며, 우리나라 콘텐츠의 대표적인 블랙툰바로가기 수출 품목 중 하나로 자리매김했습니다. 이와 같은 글로벌화로 인해 다체로운 언어와 문화권을 아우르는 만화가 출시되고, 서서히 더 많은 학생들이 웹툰을 즐기고 있습니다.
결국 만화는 디지털 테크닉의 발전과 같이 진화하는 콘텐츠로, 미래에는 vr와 인공지능 똑같은 첨단 서술과 융합하여 더욱 새롭고 독창적인 모습의 콘텐츠로 발전할 확률이 큽니다.